Amazon libera el código de su motor de videojuegos Lumberyard: ahora es Open 3D Engine, y tiene el respaldo de la Fundación Linux

07/07/2021Artículo original

Amazon libera el código de su motor de videojuegos Lumberyard: ahora es Open 3D Engine, y tiene el respaldo de la Fundación Linux

Amazon adquirió en 2015 la licencia de CryEngine, un motor de videojuegos 3D desarrollado originalmente por CryTek (el estudio creador de la saga FarCry). Basándose en el mismo, la compañía fundada por Jeff Bezos reescribió el código desde cero y lanzó en 2016 su motor Amazon Lumberyard, dotado de integración con la plataforma AWS y el servicio de streaming Twitch.

Ahora, un lustro más tarde, ha anunciado la liberación de su código como ‘open source’ (bajo licencia Apache 2.0, la cual permite licenciar el software derivado como comercial), que ya podemos descargar desde su repositorio oficial en GitHub.

Y lo han acompañado de mejoras en la modularidad y en el rendimiento, y de “un nuevo renderizador fotorrealista, Atom Render, que constituye una parte fundamental del motor y en el que hemos invertido una cantidad significativa de tiempo”, explica Eric Morales, director de tecnología de juegos de AWS.

  Devbook: un motor de búsqueda para desarrolladores accesible desde un editor de texto, muy rápido y que controlas con el teclado

Los indies tenían razón: Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegosEn XatakaLos indies tenían razón: Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Un proyecto respaldado por la Fundación Linux (y por Adobe, y por Huawei, y…)

En su nueva etapa, Lumberyard será conocido como Open 3D Engine, y contará con su propia fundación, la Open 3D Foundation (supervisada, a su vez, por la misma Fundación Linux) para impulsar su desarrollo promoviendo la colaboración entre estudios desarrolladores de videojuegos para mejorar este motor.

Y no sólo estudios de videojuegos: AWS, Adobe, Huawei, Red Hat o Niantic son parte de los más de 20 miembros fundadores de la fundación.

  Ya podemos descargarnos el framework .NET 5.0, disponible por primera vez para Windows ARM64 y WebAssembly

Este lanzamiento representa una revolución fundamental en un mercado hasta ahora dominado por dos grandes motores gráficos comerciales: Unreal Engine y Unity.

Ahora, los grandes estudios (bueno, y los pequeños desarrolladores independientes, claro) cuentan con una alternativa totalmente gratuita —pero respaldada por varios gigantes de la industria— sobre la que dar forma a sus productos. Una alternativa que, desde Amazon afirman que

{“videoId”:”x804mse”,”autoplay”:true,”title”:”Los 25 juegos mas dificiles de la historia”} (function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement(‘script’); instagramScript.src = ‘https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js’; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })();

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad